se voce ainda nao viu a parte 1 e 2 click aqui:http://gmegames2.blogspot.com.br/2012/04/detonado-super-mario-word-parte-1-e-2.html
PARTE 3 – VANILLA DOME + VIDA, VIDA, VIDA!!
VANILLA DOME 1
Tipo -> vermelha (multidirecional)
Leva para -> Vanilla Dome 2, Vanilla Secret 1
Posição no vídeo -> 00:00
Tipo -> vermelha (multidirecional)
Leva para -> Vanilla Dome 2, Vanilla Secret 1
Posição no vídeo -> 00:00
Para liberar a Vanilla Secret 1 há dois meios, com e sem Yoshi. Sem Yoshi por enquanto só se você tiver a manha de voar em lugares estreitos verticalmente e não vale todo o esforço pois logo logo podemos alcançar o local com muito mais facilidade. Vamos aos detalhes;
Com o Yoshi:
Emboque este casco azul no começo da fase
Voe por esta entrada no teto
e záz!
Se você demorar para chegar até o ponto, o Yoshi engolirá o casco e você não poderá mais voar. Aí vai então uma dica para que o Yoshi não engula o que carrega na boca: de tempo em tempo, solte o casco à sua frente (segure para baixo e libere) e engula novamente para “renovar” a embocada e o guloso não engolir.
Para alcançar o mesmo lugar sem o Yoshi, é necessário passar pelo Red Switch Palace que veremos logo a seguir.
Liberando os blocos “!” vermelhos você ganha esta escada de fácil acesso para a chave
VANILLA DOME 2
Tipo -> vermelha
Leva para -> Vanilla Ghost House, Red Switch Palace
Posição no vídeo -> 00:48
Tipo -> vermelha
Leva para -> Vanilla Ghost House, Red Switch Palace
Posição no vídeo -> 00:48
Liberar o caminho para o Red Switch Palace é um pouco mais complexo. Qualquer dúvida assista no vídeo que não tem erro.
Chegando neste ponto…
… pegue o caminho da esquerda em cima, mas não acione o “P” agora!
Carregue-o até aqui e aí sim acione para transformar a parede em moedas
Caia aqui, onde tem essas moedas
Entre à esquerda antes de cair na água
Aí está a chave. Pegue-a….
…e traga até a água onde está a fechadura. Entre na água pela direita que é mais fácil
RED SWITCH PALACE
Tipo -> palácio
Tipo -> palácio
Aqui acione o P…
…e vaza por cima pra não levar uma porrada do Koopa amarelo louco
Passe daqui para liberar todos os “!” vermelhos do jogo, que diferente do amarelo e verde, os vermelhos são blocos sólidos, ou seja, não liberam itens. Se preferiu deixar para abrir a Vanilla Secret 1 depois daqui, não esqueça de voltar para lá.
VANILLA GHOST HOUSE
Tipo -> amarela (unidirecional)
Leva para -> Vanilla Dome 3
Tipo -> amarela (unidirecional)
Leva para -> Vanilla Dome 3
Na segunda tela, pegue este P…
…traga-o até aqui no final…
… tire as moedas e acione para liberar a saída.
VANILLA DOME 3
Tipo -> amarela
Leva para -> Vanilla Dome 4
Tipo -> amarela
Leva para -> Vanilla Dome 4
Com a capa, corra por estes bagulhos no chão que unem ele ao tubo…
… e pegue o CheckPoint. Pare o casco e jogue-o para cima também para liberar um Yoshi
VANILLA DOME 4
Tipo -> amarela
Leva para -> #3 Lemmy’s Castle
Tipo -> amarela
Leva para -> #3 Lemmy’s Castle
Fase no estilo clássico que lembra aquelas do Super Mario Bros 1 onde vinham Bullet Bills o tempo todo.
Encoste o seu na parede!
#3 LEMMY’S CASTLE
Tipo -> castelo
Leva para -> Cheese Bridge Area
Tipo -> castelo
Leva para -> Cheese Bridge Area
Basta o Mario “crescido” pra não precisar depender desse chato pra quebrar os blocos
Tente apertar o P nesta primeira tela para conseguir entrar na porta acima da água e com isso pegar um valioso CheckPoint. Uma dica é acabar com esse mago chato.
Teste de autismo: acerte o verdadeiro
Acabando com Lemmy Koopa, volte para a Vanilla Dome 1 e suba para a Vanilla Secret 1:
VANILLA SECRET 1
Tipo -> vermelha
Leva para -> Vanilla Secret 2, Star Road
Posição no vídeo -> 00:20
Tipo -> vermelha
Leva para -> Vanilla Secret 2, Star Road
Posição no vídeo -> 00:20
Aqui liberamos a segunda estrela do continente Star Road, lembrando que na aula passada liberamos a primeira na fase Donut Secret House.
Nesta parte, embaixo da mola, vá com a capa, pegue impulso e pule…
… e alcance este tubo que dá para o arco alternativo da fase.
O meio “oficial” de alcançar este tubo é liberando primeiro os blocos “!” azuis e colocando a mola em cima deles, logo abaixo do tubo. Mas como nós só vamos liberar estes blocos na Forest of Illusion daqui a duas aulas, deixa quieto e vamo na gambiarra mesmo ^^
Caso não esteja com a capa mas esteja com um Yoshi, tente sacrificá-lo de um ponto mais alto (pule com ele e aperte o “A” do controle do Super Nintendo) para alcançar.
VANILLA SECRET 2
Tipo -> amarela
Leva para -> Vanilla Secret 3
Bônus no vídeo -> 01:16
Tipo -> amarela
Leva para -> Vanilla Secret 3
Bônus no vídeo -> 01:16
Como eu disse na introdução desta aula, no vídeo mostra um meio de faturar muitas vidas. Pois é nesta fase! Aproveite e lave a égua!
Eita porra, agora não quer mais nada também né
VANILLA SECRET 3
Tipo -> amarela
Leva para -> Vanilla Fortress
Tipo -> amarela
Leva para -> Vanilla Fortress
Use os golfinhos gente-fina pra evitar o chato lá em baixo (Obs.: o Yoshi engole ele)
VANILLA FORTRESS
Tipo -> castelo (forte)
Leva para -> Butter Bridge 1
Tipo -> castelo (forte)
Leva para -> Butter Bridge 1
Bem-vindos ao primeiro forte do jogo. A dificuldade é semelhante aos dos castelos e no final há sempre os “Reznor” como chefe.
Aqui ganha um atalho se vier pequeno
Os malditos Reznor
E por hoje é só. Na próxima aula vamos fazer um pouco diferente, vamos mostrar as duas subdivisões da Vanilla que são a Butter Bridge e a Cheese Bridge + Cookie Montain e vamos aprender a abrir a secreta Soda Lake. Até lá e não se esqueça; Videogame é arte, não vagabundagem.
No fim seu mapa ficou assim:
Dentro da gruta
No topo
EL VÍDEO:
PARTE 4 – SODA LAKE?!
Começando da onde paramos da outra vez, saindo do Vanilla Fortress, vamos para a:
BUTTER BRIDGE 1
Tipo -> amarela
Leva para -> Butter Bridge 2
Tipo -> amarela
Leva para -> Butter Bridge 2
A ponte “manteiguinha”, tal como já foi o apelido da vovozinha do seu Madruga, é repleta de Koopa Troopas, Flying Koopas e Para Koopas. Ou seja, é um verdadeiro inferno.
Tenha paciência pois essa fase é devagar
BUTTER BRIDGE 2
Tipo -> amarela
Leva para -> #4 Ludwig’s Castle
Tipo -> amarela
Leva para -> #4 Ludwig’s Castle
O que, próxima fase já é o castelo?! Ca-ca-ca-ca-ca-ca-castelo, telo?! Pois é, a dificuldade da ponte “manteiguinha” compensa em sua curtez (inventei uma nova palavra \o/).
Essa fase dá uns slowdown bizonhos
Não preciso alertar do exquadrão de Flying Koopas aqui né? Vá preparado e encare essas malditas pragas.
Antes de ir para o tão sonhado castelo, volte para dentro da Vanilla Dome e saia pelo caminho aberto depois do #3 Lemmy’s Castle. O tubo vai dar na:
CHEESE BRIDGE AREA
Tipo -> vermelha
Leva para -> Cookie Moutain, Soda Lake
Posição no vídeo -> vídeo todo
Tipo -> vermelha
Leva para -> Cookie Moutain, Soda Lake
Posição no vídeo -> vídeo todo
Vá com um Yoshi e não o perca até o fim da fase. Passando do CheckPoint, NÃO pegue as asas que tem na caixa, pois ela te leva pra um caminho aleatório e você vai passar de fase normalmente. Se quiser o faça mas não para abrir a Soka Lake. Vamos ao que interessa; vai pintar uma parte pro fim da fase onde tem umas serras com cordas para se pendurar (como mostra a próxima figura). Pula nas serras com o Yoshi calculadamente, tomando cuidado para não bater nas de cima ou você perderá o bichano. E então…
Meu velho amigo Yoshi…
… tipo assim …
… EU LAMENTO DO FUNDO DO MEU CORAÇÃO =~
“Não! Tadinho!! Não tem outro jeito não? =~~” A resposta é: Não. Ou é isso ou nada das 96 saídas então endureça um pouco o seu coração e aperte o A com tudo para soltar do bicho caindo ali onde mostra a terceira imagem da cena do crime. Não tente voar por cima do arco pois ele vai ser validado automaticamente. Claro, depois de abrir a Soda Lake volte e passe da fase pelo modo normal, para abrir a Cookie Mountain.
SODA LAKE
Tipo -> amarela
Leva para -> Star Road
Tipo -> amarela
Leva para -> Star Road
Soda Lake, ou Foda Lake para os mais estressados, é uma fase que costuma dar trabalho pelo seu alto número de Torpedo Ted, uns torpedos parecidos com o Bullet Bill só que mais largos, soltados pelo possível braço do Mickey Mouse.
Não porra, solta a mãe pra ver se vaca nada filho da puta ¬¬
COOKIE MOUNTAIN
Tipo -> amarela
Leva para -> #4 Ludwig’s Castle
Tipo -> amarela
Leva para -> #4 Ludwig’s Castle
Bichinhos chatos pra cacete
Passe tranquilo dessa fase repleta desses bichos aí que ficam saindo do chão e das paredes.
#4 LUDWIG’S VON CASTLE
Tipo -> castelo
Leva para -> Forest of Illusion 1
Tipo -> castelo
Leva para -> Forest of Illusion 1
Adentrando ao castelo de Luciano von F. Ludwig von Koopa, passe por 3 partes e no final faça o segundo cadáver do dia.
Surpresa! Pulando nesse quadrado antes da porta 1…
… você pára nesse tubo que dá num Bonus Palace
Cenário perfeito pra vingar a morte do Yoshi
Cansados? Por hoje é só. Próxima escolinha exploraremos e dorgada Forest of Illusion. Até lá então!
No fim das contas seu mapa ficou assim
EL VÍDEO:












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